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		<title>Slobby Blog</title>
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			<title>Neues Jahr - neue Spiele</title>
			<link>http://blog.slobby.de/neues-jahr-neue-spiele</link>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 01:46:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="alt">Nachricht</category>
<category domain="main">Neues Spiel</category>			<guid isPermaLink="false">10@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;Die n&amp;#228;chsten Wochen wird es wieder viele Spielerelease geben und den Anfang macht unser &amp;#252;berarbeitetes Mahjongg.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Grafiken sind noch sch&amp;#246;ner und es gibt jetzt 6 verschiedene Layouts f&amp;#252;r noch mehr Spielspa&amp;#223; und Abwechslung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr habt jetzt die Wahl zwischen der altbekannten Schildkr&amp;#246;te, dem Drachen, der Festung, dem Tempel, der Pyramide und mein pers&amp;#246;nlicher Favorit, dem Iglu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich hoffe ihr habt genauso viel spa&amp;#223; wie wir mit Mahjongg.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seit gespannt was die n&amp;#228;chsten Tage noch alles released wird.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die n&#228;chsten Wochen wird es wieder viele Spielerelease geben und den Anfang macht unser &#252;berarbeitetes Mahjongg.</p>
<p>Die Grafiken sind noch sch&#246;ner und es gibt jetzt 6 verschiedene Layouts f&#252;r noch mehr Spielspa&#223; und Abwechslung.</p>
<p>Ihr habt jetzt die Wahl zwischen der altbekannten Schildkr&#246;te, dem Drachen, der Festung, dem Tempel, der Pyramide und mein pers&#246;nlicher Favorit, dem Iglu.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Ich hoffe ihr habt genauso viel spa&#223; wie wir mit Mahjongg.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Seit gespannt was die n&#228;chsten Tage noch alles released wird.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
				<item>
			<title>Neues Spiel - Solit&#228;r</title>
			<link>http://blog.slobby.de/neues-spiel-solitaer</link>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:35:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="alt">Nachricht</category>
<category domain="main">Neues Spiel</category>			<guid isPermaLink="false">9@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/solitaire/&quot;&gt;http://www.slobby.de/spiele/solitaire/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neu auf Slobby.de das allseits beliebte Kartenspiel &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/solitaire/&quot;&gt;Solit&amp;#228;r&lt;/a&gt;. Weitere Kartenspiele wie Freecell und Spidersolit&amp;#228;r werden bald folgen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spa&amp;#223; beim Spielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Bald folgt auch das erste Flash-Tutorial in dem wir zeigen wie man solche Kartenspiele richtig schreibt und wie multiple drag and drop funktioniert.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/spiele/solitaire/">http://www.slobby.de/spiele/solitaire/</a></p><p>Neu auf Slobby.de das allseits beliebte Kartenspiel <a href="http://www.slobby.de/spiele/solitaire/">Solit&#228;r</a>. Weitere Kartenspiele wie Freecell und Spidersolit&#228;r werden bald folgen.</p>
<p>Viel Spa&#223; beim Spielen.</p>
<p>&#160;</p>
<p>PS: Bald folgt auch das erste Flash-Tutorial in dem wir zeigen wie man solche Kartenspiele richtig schreibt und wie multiple drag and drop funktioniert.</p>]]></content:encoded>
								<comments>http://blog.slobby.de/neues-spiel-solitaer#comments</comments>
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		</item>
				<item>
			<title>Neues zu Sudoku</title>
			<link>http://blog.slobby.de/neues-zu-sudoku-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 12:07:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="main">Nachricht</category>			<guid isPermaLink="false">8@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/&quot;&gt;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unsere Entwickler haben heute den neuen Sudoku-Generator fertiggestellt. Durch den neuen Generator sind jetzt die Simplen &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sudokus &lt;/a&gt;wirklich simpel (also viel einfacher als noch gestern :-).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle anderen Sudokus haben in etwa den selben Schwierigkeitsgrad wie vorher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zur Feier des Tages haben wir wieder 2000 neue Sudokus generiert. Jeweils 500 Sudokus in den Schwierigkeitsstufen Simpel, Leicht, Mittel und Schwer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hintergrundwissen:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Warum wird &amp;#252;berhaupt ein Generator ben&amp;#246;tigt?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie einige von euch vielleicht wissen, werden Sudoku-R&amp;#228;tsel aus vollst&amp;#228;ndig gel&amp;#246;sten Sudokus &quot;gewonnen&quot;. Dabei werden zuf&amp;#228;llig Zahlen gel&amp;#246;scht, bis nur noch eine bestimmte Anzahl vorhanden ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die meisten Seiten im Internet verwenden nur die Anzahl der vorgegebenen Zahlen als Indikator daf&amp;#252;r, wie schwer ein Sudoku ist. Doch leider funktioniert das nicht. Meist kommen dabei viel zu leichte Sudokus heraus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der einzig richtige Weg ist das anschlie&amp;#223;ende L&amp;#246;sen des Sudoku-R&amp;#228;tsels und das genaue Anwenden der einzelnen L&amp;#246;sungsmethoden. Je mehr L&amp;#246;sungsmethoden ben&amp;#246;tigt werden, desdo schwerer ist das Sudoku.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unsere simplen Sudokus z.B. k&amp;#246;nnen nur mit dem &quot;Value in Section&quot; (Wert in Sektion) Verfahren gel&amp;#246;st werden. Dieses und viele anderen L&amp;#246;sungstechniken werden wir euch in der n&amp;#228;chsten Woche genauer vorstellen, so dass ihr bald selbst die schwerstens Sudokus meistern k&amp;#246;nnt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aber Warnung, die Sudokus der meisten anderen Internetseiten werden euch danach langweilig vorkommen :-).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spa&amp;#223; beim Spielen&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/">http://www.slobby.de/spiele/sudoku/</a></p><p>Unsere Entwickler haben heute den neuen Sudoku-Generator fertiggestellt. Durch den neuen Generator sind jetzt die Simplen <a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/" target="_blank">Sudokus </a>wirklich simpel (also viel einfacher als noch gestern :-).</p>
<p>Alle anderen Sudokus haben in etwa den selben Schwierigkeitsgrad wie vorher.</p>
<p>Zur Feier des Tages haben wir wieder 2000 neue Sudokus generiert. Jeweils 500 Sudokus in den Schwierigkeitsstufen Simpel, Leicht, Mittel und Schwer.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Hintergrundwissen:</p>
<p>Warum wird &#252;berhaupt ein Generator ben&#246;tigt?</p>
<p>Wie einige von euch vielleicht wissen, werden Sudoku-R&#228;tsel aus vollst&#228;ndig gel&#246;sten Sudokus "gewonnen". Dabei werden zuf&#228;llig Zahlen gel&#246;scht, bis nur noch eine bestimmte Anzahl vorhanden ist.</p>
<p>Die meisten Seiten im Internet verwenden nur die Anzahl der vorgegebenen Zahlen als Indikator daf&#252;r, wie schwer ein Sudoku ist. Doch leider funktioniert das nicht. Meist kommen dabei viel zu leichte Sudokus heraus.</p>
<p>Der einzig richtige Weg ist das anschlie&#223;ende L&#246;sen des Sudoku-R&#228;tsels und das genaue Anwenden der einzelnen L&#246;sungsmethoden. Je mehr L&#246;sungsmethoden ben&#246;tigt werden, desdo schwerer ist das Sudoku.</p>
<p>Unsere simplen Sudokus z.B. k&#246;nnen nur mit dem "Value in Section" (Wert in Sektion) Verfahren gel&#246;st werden. Dieses und viele anderen L&#246;sungstechniken werden wir euch in der n&#228;chsten Woche genauer vorstellen, so dass ihr bald selbst die schwerstens Sudokus meistern k&#246;nnt.</p>
<p>Aber Warnung, die Sudokus der meisten anderen Internetseiten werden euch danach langweilig vorkommen :-).</p>
<p>&#160;</p>
<p>Viel Spa&#223; beim Spielen</p>]]></content:encoded>
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		</item>
				<item>
			<title>Aller Anfang ist schwer</title>
			<link>http://blog.slobby.de/aller-anfang-ist-schwer</link>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 13:21:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="main">PHP-Entwicklung</category>
<category domain="alt">Space-Entwicklung</category>			<guid isPermaLink="false">5@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;Du bist hier&amp;#160; vermutlich gelandet. weil du auf der Suche nach Tutorials &amp;#252;ber die Browser-Spiel-Entwicklung warst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und stell dir vor, hier bist du an der richtigen Stelle. Wir wollen dir hier Schritt f&amp;#252;r Schritt zeigen wie man ein Browserspiel mit PHP entwickelt und vorallem wie man das professionell macht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele die ein Browser-Spiel wie Space schreiben wollen, haben gerade erst angefangen PHP zu lernen und haben h&amp;#246;chstens rudiment&amp;#228;re Kenntnisse von SQL. Und auch wenn man nicht viel Wissen f&amp;#252;r ein Browser-Spiel ben&amp;#246;tigt, so geht es doch nicht ohne einige Erfahrung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die meisten Projekte scheitern an Problemen die gleich durch Fehler bei den ersten Schritten verursacht werden. Damit euch nicht das selbe passiert, versuchen wir euch das n&amp;#246;tige Grundwissen zu vermitteln. Daf&amp;#252;r empfehlen wir euch auch die Blog-Eintr&amp;#228;ge unter PHP-Entwicklung und SQL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel spa&amp;#223;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du bist hier&#160; vermutlich gelandet. weil du auf der Suche nach Tutorials &#252;ber die Browser-Spiel-Entwicklung warst.</p>
<p>Und stell dir vor, hier bist du an der richtigen Stelle. Wir wollen dir hier Schritt f&#252;r Schritt zeigen wie man ein Browserspiel mit PHP entwickelt und vorallem wie man das professionell macht.</p>
<p>Viele die ein Browser-Spiel wie Space schreiben wollen, haben gerade erst angefangen PHP zu lernen und haben h&#246;chstens rudiment&#228;re Kenntnisse von SQL. Und auch wenn man nicht viel Wissen f&#252;r ein Browser-Spiel ben&#246;tigt, so geht es doch nicht ohne einige Erfahrung.</p>
<p>Die meisten Projekte scheitern an Problemen die gleich durch Fehler bei den ersten Schritten verursacht werden. Damit euch nicht das selbe passiert, versuchen wir euch das n&#246;tige Grundwissen zu vermitteln. Daf&#252;r empfehlen wir euch auch die Blog-Eintr&#228;ge unter PHP-Entwicklung und SQL.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Viel spa&#223;</p>]]></content:encoded>
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		</item>
				<item>
			<title>Neues Mini-Spiel TicTactoe</title>
			<link>http://blog.slobby.de/neues-mini-spiel-tictactoe</link>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:36:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="main">Nachricht</category>
<category domain="alt">Neues Spiel</category>			<guid isPermaLink="false">4@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html&quot;&gt;http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und wieder ein neues Spiel, aber diesmal nur ein kleines: &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TicTacToe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Spiel ist im Rahmen eines Flash-Tutorials entsstanden, das ihr bald online finden werdet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In dem Tutorial&amp;#160; werden die Grundlagen der Flash und AS3 Programmierung mit Klassen erkl&amp;#228;rt und gezeigt wie man eine Spiele-KI aufbaut.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie immer, viel Spa&amp;#223; beim Spielen.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html">http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html</a></p><p>Und wieder ein neues Spiel, aber diesmal nur ein kleines: <a href="http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html" target="_blank">TicTacToe</a></p>
<p>Das Spiel ist im Rahmen eines Flash-Tutorials entsstanden, das ihr bald online finden werdet.</p>
<p>In dem Tutorial&#160; werden die Grundlagen der Flash und AS3 Programmierung mit Klassen erkl&#228;rt und gezeigt wie man eine Spiele-KI aufbaut.</p>
<p>Wie immer, viel Spa&#223; beim Spielen.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
				<item>
			<title>Shooter online</title>
			<link>http://blog.slobby.de/shooter-online</link>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:43:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="main">Nachricht</category>
<category domain="alt">Neues Spiel</category>			<guid isPermaLink="false">3@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html&quot;&gt;http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein neues Spiel ist online und wir denken das es euch gefallen wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slobby-Shooter&lt;/a&gt; geht es darum, in der vorgegebenen Zeit die angezeigten Zielscheiben abzuschie&amp;#223;en. Daf&amp;#252;r steht euch zum Anfang im Spielmodus &quot;Normal &quot; 3 Sekunden und im Spielmodus &quot;Gem&amp;#252;tlich&quot; 6 Sekunden zur Verf&amp;#252;gung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn ihr alle Zielscheiben zerst&amp;#246;rt habt oder die Zeit abgelaufen ist, beginnt sofort die n&amp;#228;chste Runde. Falls ihr es nicht geschafft habt alle Zielscheiben zu zerst&amp;#246;ren, verliert ihr ein Leben (Counter oben rechts).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Um das ganze noch deutlich schwieriger zu gestalten, m&amp;#252;sst ihr nach 6 Schuss mit der &quot;Leertaste&quot; nachladen. Doch macht das nicht zu fr&amp;#252;h, da jedes Mal Nachladen 3 Punkte kostet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zus&amp;#228;tzlich zu den Zielscheiben die jeweils 1 Punkt bringen, gibt es noch 3 andere Objekte:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einen Stern der euch 10 Punkte bringt, ein Geier der im Hintergrund fliegt und ebendfalls 10 Punkte bringt, und das&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt; Slobby-Logo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, das euch &lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;5 Minuspunkte&lt;/span&gt; einbringt wenn ihr es abschie&amp;#223;t.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je mehr Objekte ihr nacheinander abschie&amp;#223;t ohne ein Slobby-Logo zu erwischen oder daneben zu schie&amp;#223;en, desdo mehr Bonus k&amp;#246;nnt ihr erhalten (Counter links oben).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spa&amp;#223; beim &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shooter Spielen&lt;/a&gt; w&amp;#252;nscht euch euer Slobby-Team&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html">http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html</a></p><p>Ein neues Spiel ist online und wir denken das es euch gefallen wird.</p>
<p>Im <a href="http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html" target="_blank">Slobby-Shooter</a> geht es darum, in der vorgegebenen Zeit die angezeigten Zielscheiben abzuschie&#223;en. Daf&#252;r steht euch zum Anfang im Spielmodus "Normal " 3 Sekunden und im Spielmodus "Gem&#252;tlich" 6 Sekunden zur Verf&#252;gung.</p>
<p>Wenn ihr alle Zielscheiben zerst&#246;rt habt oder die Zeit abgelaufen ist, beginnt sofort die n&#228;chste Runde. Falls ihr es nicht geschafft habt alle Zielscheiben zu zerst&#246;ren, verliert ihr ein Leben (Counter oben rechts).</p>
<p>Um das ganze noch deutlich schwieriger zu gestalten, m&#252;sst ihr nach 6 Schuss mit der "Leertaste" nachladen. Doch macht das nicht zu fr&#252;h, da jedes Mal Nachladen 3 Punkte kostet.</p>
<p>Zus&#228;tzlich zu den Zielscheiben die jeweils 1 Punkt bringen, gibt es noch 3 andere Objekte:</p>
<p>Einen Stern der euch 10 Punkte bringt, ein Geier der im Hintergrund fliegt und ebendfalls 10 Punkte bringt, und das<span style="color: #ff0000;"><span style="background-color: #ffffff;"> Slobby-Logo</span></span>, das euch <span style="color: #ff0000;">5 Minuspunkte</span> einbringt wenn ihr es abschie&#223;t.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Je mehr Objekte ihr nacheinander abschie&#223;t ohne ein Slobby-Logo zu erwischen oder daneben zu schie&#223;en, desdo mehr Bonus k&#246;nnt ihr erhalten (Counter links oben).</p>
<p>&#160;</p>
<p>Viel Spa&#223; beim <a href="http://www.slobby.de/spiele/shooter/shooter.html" target="_blank">Shooter Spielen</a> w&#252;nscht euch euer Slobby-Team</p>]]></content:encoded>
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		</item>
				<item>
			<title>Neues zu Sudoku</title>
			<link>http://blog.slobby.de/neues-zu-sudoku</link>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:33:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>Uwe</dc:creator>
			<category domain="main">Nachricht</category>			<guid isPermaLink="false">2@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm&quot;&gt;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, gibt es jetzt die &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sudokus des Tages&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dabei wird einmal am Tag (kurz nach Mitternacht :-) per Zufall ein Sudoku der Schwierigskeitsstufen simpel, leicht, mittel und schwer ausgew&amp;#228;hlt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr k&amp;#246;nnt die Sudokus &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;online spielen&lt;/a&gt;, sie ein einzeln &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ausdrucken&lt;/a&gt; und jetzt auch alle 4 sudokus des Tages auf einer Seite &lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/spiele/sudoku/print/sudokudestages.htm&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ausdrucken&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm">http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm</a></p><p>Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, gibt es jetzt die <a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm" target="_blank">Sudokus des Tages</a>.</p>
<p>Dabei wird einmal am Tag (kurz nach Mitternacht :-) per Zufall ein Sudoku der Schwierigskeitsstufen simpel, leicht, mittel und schwer ausgew&#228;hlt.</p>
<p>Ihr k&#246;nnt die Sudokus <a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.html" target="_blank">online spielen</a>, sie ein einzeln <a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/sudokudestages.htm" target="_blank">ausdrucken</a> und jetzt auch alle 4 sudokus des Tages auf einer Seite <a href="http://www.slobby.de/spiele/sudoku/print/sudokudestages.htm" target="_self">ausdrucken</a>.</p>]]></content:encoded>
								<comments>http://blog.slobby.de/neues-zu-sudoku#comments</comments>
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		</item>
				<item>
			<title>Slobbys neuer Blog</title>
			<link>http://blog.slobby.de/slobbys-neuer-blog</link>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 14:14:00 +0000</pubDate>			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<category domain="main">Nachricht</category>			<guid isPermaLink="false">1@http://blog.slobby.de/</guid>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slobby.de/&quot;&gt;http://www.slobby.de/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Slobby m&amp;#246;chte euch ab sofort &amp;#252;ber neue Entwicklungen bei unseren Spielen auf dem laufenden halten und Tutorials f&amp;#252;r angehende Flash / PHP-Entwickler bereitstellen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Freut euch auf interessante Informationen rund um Spiele und Programmieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In k&amp;#252;rze folgen die ersten Informationen &amp;#252;ber bestehende Spiele die verbessert werden und neue Spiele die bereits in arbeit sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;#252;r diejenigen unter euch die selber ein Browser-Multi-Player Spiel programmieren wollen, freut euch auf unser Entwickler-Blog zu Space (interner Arbeitstitel :-). Dort findet ihr bald regelm&amp;#228;&amp;#223;ige Tutorials wie ihr mit PHP und einer MySQL-Datenbank ein eigenes Multiplayer-Game programmiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und auch Flash-Entwickler kommen auf ihre kosten, wenn ihr die ersten Tutorials f&amp;#252;r eigene Flash-Spiele, Animationen und coole Flash-Features bekommt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Euer Slobby-Team w&amp;#252;nscht euch viel Spa&amp;#223; beim lesen, lernen und spielen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Unsere Grafiker k&amp;#246;nnen wir bestimmt auch bald noch zu einigen Tutorials &amp;#252;berreden. &lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.slobby.de/slobbys-neuer-blog#more1&quot;&gt;Full story &amp;raquo;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.slobby.de/">http://www.slobby.de/</a></p><p>Slobby m&#246;chte euch ab sofort &#252;ber neue Entwicklungen bei unseren Spielen auf dem laufenden halten und Tutorials f&#252;r angehende Flash / PHP-Entwickler bereitstellen.</p>
<p>Freut euch auf interessante Informationen rund um Spiele und Programmieren.</p>
<p>In k&#252;rze folgen die ersten Informationen &#252;ber bestehende Spiele die verbessert werden und neue Spiele die bereits in arbeit sind.</p>
<p>F&#252;r diejenigen unter euch die selber ein Browser-Multi-Player Spiel programmieren wollen, freut euch auf unser Entwickler-Blog zu Space (interner Arbeitstitel :-). Dort findet ihr bald regelm&#228;&#223;ige Tutorials wie ihr mit PHP und einer MySQL-Datenbank ein eigenes Multiplayer-Game programmiert.</p>
<p>Und auch Flash-Entwickler kommen auf ihre kosten, wenn ihr die ersten Tutorials f&#252;r eigene Flash-Spiele, Animationen und coole Flash-Features bekommt.</p>
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<p>Euer Slobby-Team w&#252;nscht euch viel Spa&#223; beim lesen, lernen und spielen!</p>
<p>PS: Unsere Grafiker k&#246;nnen wir bestimmt auch bald noch zu einigen Tutorials &#252;berreden. </p><a href="http://blog.slobby.de/slobbys-neuer-blog#more1">Full story &raquo;</a>]]></content:encoded>
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