Neues Jahr - neue Spiele

Januar 17th, 2012

Die nächsten Wochen wird es wieder viele Spielerelease geben und den Anfang macht unser überarbeitetes Mahjongg.

Die Grafiken sind noch schöner und es gibt jetzt 6 verschiedene Layouts für noch mehr Spielspaß und Abwechslung.

Ihr habt jetzt die Wahl zwischen der altbekannten Schildkröte, dem Drachen, der Festung, dem Tempel, der Pyramide und mein persönlicher Favorit, dem Iglu.

 

Ich hoffe ihr habt genauso viel spaß wie wir mit Mahjongg.

 

Seit gespannt was die nächsten Tage noch alles released wird.

Neues Spiel - Solitär

September 23rd, 2011

Link: http://www.slobby.de/spiele/solitaire/

Neu auf Slobby.de das allseits beliebte Kartenspiel Solitär. Weitere Kartenspiele wie Freecell und Spidersolitär werden bald folgen.

Viel Spaß beim Spielen.

 

PS: Bald folgt auch das erste Flash-Tutorial in dem wir zeigen wie man solche Kartenspiele richtig schreibt und wie multiple drag and drop funktioniert.

Neues zu Sudoku

September 9th, 2011

Link: http://www.slobby.de/spiele/sudoku/

Unsere Entwickler haben heute den neuen Sudoku-Generator fertiggestellt. Durch den neuen Generator sind jetzt die Simplen Sudokus wirklich simpel (also viel einfacher als noch gestern :-).

Alle anderen Sudokus haben in etwa den selben Schwierigkeitsgrad wie vorher.

Zur Feier des Tages haben wir wieder 2000 neue Sudokus generiert. Jeweils 500 Sudokus in den Schwierigkeitsstufen Simpel, Leicht, Mittel und Schwer.

 

Hintergrundwissen:

Warum wird überhaupt ein Generator benötigt?

Wie einige von euch vielleicht wissen, werden Sudoku-Rätsel aus vollständig gelösten Sudokus "gewonnen". Dabei werden zufällig Zahlen gelöscht, bis nur noch eine bestimmte Anzahl vorhanden ist.

Die meisten Seiten im Internet verwenden nur die Anzahl der vorgegebenen Zahlen als Indikator dafür, wie schwer ein Sudoku ist. Doch leider funktioniert das nicht. Meist kommen dabei viel zu leichte Sudokus heraus.

Der einzig richtige Weg ist das anschließende Lösen des Sudoku-Rätsels und das genaue Anwenden der einzelnen Lösungsmethoden. Je mehr Lösungsmethoden benötigt werden, desdo schwerer ist das Sudoku.

Unsere simplen Sudokus z.B. können nur mit dem "Value in Section" (Wert in Sektion) Verfahren gelöst werden. Dieses und viele anderen Lösungstechniken werden wir euch in der nächsten Woche genauer vorstellen, so dass ihr bald selbst die schwerstens Sudokus meistern könnt.

Aber Warnung, die Sudokus der meisten anderen Internetseiten werden euch danach langweilig vorkommen :-).

 

Viel Spaß beim Spielen

Aller Anfang ist schwer

September 7th, 2011

Du bist hier  vermutlich gelandet. weil du auf der Suche nach Tutorials über die Browser-Spiel-Entwicklung warst.

Und stell dir vor, hier bist du an der richtigen Stelle. Wir wollen dir hier Schritt für Schritt zeigen wie man ein Browserspiel mit PHP entwickelt und vorallem wie man das professionell macht.

Viele die ein Browser-Spiel wie Space schreiben wollen, haben gerade erst angefangen PHP zu lernen und haben höchstens rudimentäre Kenntnisse von SQL. Und auch wenn man nicht viel Wissen für ein Browser-Spiel benötigt, so geht es doch nicht ohne einige Erfahrung.

Die meisten Projekte scheitern an Problemen die gleich durch Fehler bei den ersten Schritten verursacht werden. Damit euch nicht das selbe passiert, versuchen wir euch das nötige Grundwissen zu vermitteln. Dafür empfehlen wir euch auch die Blog-Einträge unter PHP-Entwicklung und SQL.

 

Viel spaß

Neues Mini-Spiel TicTactoe

September 7th, 2011

Link: http://www.slobby.de/spiele/tictactoe/tictactoe.html

Und wieder ein neues Spiel, aber diesmal nur ein kleines: TicTacToe

Das Spiel ist im Rahmen eines Flash-Tutorials entsstanden, das ihr bald online finden werdet.

In dem Tutorial  werden die Grundlagen der Flash und AS3 Programmierung mit Klassen erklärt und gezeigt wie man eine Spiele-KI aufbaut.

Wie immer, viel Spaß beim Spielen.


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